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Erlernen der grundlegenden Blackjack-Strategie

Von Don Schlesinger

Für jeden ernsthaften Blackjack-Spieler ist das Erlernen der grundlegenden Spielstrategie (BS) der erste wesentliche Schritt auf dem Weg, ein versierter Spieler zu werden. Und im Laufe meiner langen Blackjack-Karriere habe ich Dutzende von Spielern getroffen, die behaupten, die grundlegende Strategie perfekt zu „kennen“. Normalerweise braucht es nur drei oder vier Fragen meinerseits, um festzustellen, dass dies leider nicht der Fall ist.

Der Zweck dieses Artikels ist zweifach. Zuerst werde ich die richtige Grundstrategie für ein bestimmtes Spiel vorstellen, das sowohl in den USA als auch weltweit sehr beliebt ist. Dann werde ich eine Reihe von Tipps anbieten, die das Erlernen des BS so einfach wie möglich machen. Diese Gedächtnishilfen haben sich für unzählige Spieler als äußerst hilfreich erwiesen, und ich hoffe, Sie werden sie nützlich finden. Lass uns anfangen!

Das farbcodierte Diagramm, das Sie in Tabelle 1 sehen, ist eines von Dutzenden, die in meiner Serie der Ultimate Blackjack-Strategiekarten verfügbar sind. Es stellt die richtige Grundstrategie für ein Spiel mit mehreren Decks (normalerweise vier, sechs oder acht Decks) dar, bei dem der Dealer auf allen Blättern steht, die insgesamt 17 sind (S17) und bei dem das Verdoppeln nach dem Teilen einer Hand (DAS) erlaubt ist. Es ist wichtig zu verstehen, dass es nicht nur einen BS gibt, der für alle Blackjack-Spiele gilt. Vielmehr gibt es eine ganze Sammlung grundlegender Strategien, die für Spiele mit unterschiedlicher Anzahl von Decks und unterschiedlichen Regelsätzen gelten. Die untenstehende stellt daher eine solche korrekte BS dar.

Wenn Sie sich die farbcodierte Tabelle in Tabelle 1 ansehen, sind hier die verschiedenen wichtigen Punkte, die Sie beachten und studieren sollten, in dieser Reihenfolge:

Die harten Hände

Zuerst sehen Sie vertikal für die Hände von 12 bis 16 eine große „Trennlinie“ oder Abgrenzung, die das Meer von Rot und den grünen Abschnitt auf beiden Seiten der offenen Karten des Dealers von 6 und 7 trennt Allgemeine Beobachtung, Sie machen die meiste Zeit Ihres Stehens, Verdoppelns und Teilens, wenn der Dealer verwundbar ist, mit 2–6 aufgedeckten Karten. Gegen 7-A schlagen Sie viel häufiger und Sie verdoppeln und splitten viel weniger, da der Dealer wahrscheinlicher eine Hand von 17-21 macht und viel weniger wahrscheinlich überkauft oder bricht. Als Beispiel bricht der Dealer etwa 42% der Zeit, wenn er eine 5 oder 6 zeigt, aber nur 23% der Zeit, wenn er eine 10 zeigt und nur 17% mit einem spielbaren Ass. Ihr Spiel spiegelt also diese Tatsachen wider. Sie stehen mehr, wenn der Dealer eine niedrige Karte hat, und Sie müssen mehr treffen, wenn er eine hohe Karte hat, denn wenn Sie mit 12-16 stehen und er nur etwa 25% oder weniger der Zeit überkauft, werden Sie viel verlieren zu oft, wenn du stehst.

Sie müssen die Logik verstehen, warum Sie Dinge tun. Das ist alles Mathematik. Es gibt keine Ahnungen, Vermutungen, Gefühle, Glück usw. Wenn Sie nicht wie eine Maschine spielen können, haben Sie keine Chance, jemals ein guter Spieler zu werden. KEINER! Es gibt nur einen richtigen Spielzug für jede Hand, daher gibt es keine Debatte zu diesem Thema. Das ist keine Sozialkunde oder Politikwissenschaft; Sie müssen der Mathematik vertrauen!

Und so lernen Sie zuerst die harten Schlag-/Stehspiele. Sie sind sehr einfach. Bei einer Summe von 8 oder weniger immer treffen. Bei 9, 10 und 11, wenn Sie nicht verdoppeln (siehe Abschnitt unten), treffen Sie immer. Bei 12–16 stehen Sie vs. 2–6 (beachten Sie die fettgedruckte Mnemonik) und schlagen Sie anders, mit zwei Ausnahmen: Hit 12 vs. 2 und 3. Natürlich sollten Sie mit Händen von 17 oder höher immer stehen. Das ist es!

Harte Verdoppelung

Oben haben wir die Summen 9, 10 und 11 erwähnt. Diese stellen die einzigen drei anfänglichen Zwei-Karten-Holdings dar, die kein Ass enthalten, auf das Sie verdoppeln sollten. Und wieder sind die Regeln ganz einfach: Doppel 9 gegen die 3–6 des Dealers (Mnemonik: 9 = 3 + 6), sonst treffen Sie. Verdoppeln Sie 10 vs. 2–9 (10 bis unter 10), andernfalls treffen Sie. Und verdoppeln Sie 11 gegen 2-10 (11 bis unter 11, das Ass), ansonsten treffen Sie. Fertig! Weiche Verdoppelung

Als nächstes kommen die weichen Doppel. Zuerst eine Definition. Eine Hand wird als „weich“ bezeichnet, wenn sie ein Ass enthält und nicht durch das Hinzufügen einer zusätzlichen Karte unterbrochen werden kann. A,5 oder A,2,4 sind also weiche Hände, A,3,9 jedoch nicht, denn obwohl die Hand ein Ass enthält, muss das Ass als eins gezählt werden, und wenn Sie die Hand treffen (harte 13) , Sie könnten brechen.

  • Die weichen Verdopplungsregeln sind etwas komplizierter, aber wenn Sie sich das Diagramm ansehen, sehen Sie vertikal eine Art Stufenleiter-Muster. Die Verdopplungsregeln lauten also wie folgt:
  • Doppel A,2 und A,3 vs. 5 und 6, sonst getroffen. (2 + 3 = 5. Beginnen Sie mit dem Verdoppeln von A,2 und A,3 gegen die 5.) Verdoppeln Sie A,4 und A,5 gegen 4, 5, 6, ansonsten schlagen Sie. (Die Gedächtnisstütze ist offensichtlich, nicht wahr?)
  • Verdoppeln Sie A,6 und A,7 gegen 3, 4, 5, 6. Bei A,6, wenn Sie nicht verdoppeln, treffen Sie.
  • Aber A,7 ist komplizierter. Sie stehen gegen 2, 7 und 8, aber schlagen gegen 9, 10 und Ass. Dies erfordert ein wenig Studium.
  • Für A,8 oder höher immer stehen.

Übrigens, NIEMALS eine Hand wie A,7 „soft 18“ nennen. NOCH NIE. Es hat nichts mit 18 zu tun. Es ist Ass-Sieben. So muss man es im Kopf sagen. Dies ist sehr wichtig. Wenn Sie A,7 halten und ich Sie nach Ihrer Hand frage, antworten Sie nicht mit „18 oder weiche 18“. Es ist Ass-7. Zeitraum. Der Grund für mein Beharren ist einfach. Ich habe unzählige Spieler gesehen, die mit A,7 nichts gemacht haben, sondern stehen. Sie argumentieren irrtümlicherweise, dass sie 18 haben (das haben sie nicht; sie haben ein Ass-Sieben!) und kommen zu dem Schluss, dass sie immer bei 18 stehen müssen. Sie haben halb Recht. Du stehst immer bei harten 18. Das ist anders. Mit A,7 stehst du manchmal, manchmal triffst du und manchmal verdoppelst du. Klar?

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Paaraufteilung

Ich glaube, dass die folgenden Gedächtnishilfen sehr effektiv sein werden, um Ihnen zu helfen, zu lernen, wann Sie sich aufteilen müssen.

  • Asse und Achter, IMMER. (Mit anderen Worten, teilen Sie Asse und 8er gegen ALLE aufgedeckten Dealer.) Einige
  • werden den Begriff „Asse und Achter“ als „Totenhand“ kennen. Es ist die Pokerhand (Paar Asse und Paar Acht), die Wild Bill Hickok hielt, als er erschossen wurde. Aber ich schweife ab.
  • Fünfer und Zehner, NIEMALS. (Teilen Sie NIEMALS 5er oder 10er gegen eine offene Karte.) Einige von Ihnen sind vielleicht alt genug, um sich an den Namen zu erinnern, den viele von uns Woolworth gaben: die 5 und 10. Das sind also die Paare von Woolworth. Teilen Sie sie nicht!
  • Zweier, Dreier und Siebener, vs. 2 bis 7. (Mit anderen Worten, Split 2,2, 3,3 und 7,7 vs. 2-7 des Dealers.)
  • Vierer vs. 5, 6. (Denken Sie daran: 4, 5–6.)
  • Sixes vs. 2–6 (Denken Sie daran: Sixes to the 6)
  • Neun vs. 2–9, außer vs. 7. (Denken Sie daran: Neun zu den Neun. Split 9,9 vs. alle aufgedeckten Dealer 2–9, außer 7. Sie stehen also gegen 7, 10 und Ass.)

Ich habe erwähnt, dass das Verständnis, warum Sie bestimmte Stücke machen, Ihnen auch helfen kann, sich die Stücke selbst zu merken. Hier sind ein paar Erklärungen für einige der Paarsplits, die wir gerade betrachtet haben. Wir teilen immer Asse, weil eine Starthand von 2 oder 12 nicht sehr attraktiv (!) ist, während es einfach großartig ist, mit zwei Händen von 11 zu beginnen. Wir teilen Achter aus einem ganz anderen Grund. Wenn der Dealer eine niedrige Karte hat, wird das Teilen als ein offensives Spiel angesehen. Es erlaubt uns, die schreckliche Hand von 16 aufzulösen und sie durch zwei Starthände von 8 zu ersetzen, die in den meisten Fällen das Geld gegen die niedrigen offenen Karten des Dealers erhalten. Und obwohl uns normalerweise keine Gewinner bescheren, sind die beiden Achter dennoch die bessere Alternative zu hohen Dealer-Upcards, als mit unserer schrecklichen 16 zu beginnen.

Wir teilen niemals Fünfer, weil die Starthand von 10 eine ausgezeichnete ist, während der Beginn mit zwei Händen von fünf eine sehr schlechte Wahl wäre. Und natürlich teilen wir die Zehner nicht, denn obwohl es ein Gewinnszenario ist, mit zwei Händen zu je 10 zu beginnen, ist es die weitaus bessere Alternative, die beiden Zehner zusammenzuhalten und mit einer Hand von 20 zu beginnen.

Schließlich teilen wir Neunen (außer vs. 7) bis zur 9 des Dealers, denn obwohl 18 manchmal eine gewinnende Hand ist, ist es attraktiver, mit zwei Neunen zu beginnen. Und während einige es nicht intuitiv finden, Neunen gegen 9 des Dealers zu teilen (Neulinge machen diesen Zug praktisch nie), ist die Logik klar. Ihre 18 ist tatsächlich ein Nettoverlierer von 18 % gegenüber der 9. Split des Dealers, und jede 9 ist nur ein Verlierer von 4 %, so dass Sie insgesamt 8 % verlieren. Daher ist das Spalten 10 % besser als das Stehen.

Aufgeben

Eine vorteilhafte Regel für den Spieler: Aufgeben erlaubt es Ihnen, die Hälfte Ihres ursprünglichen Einsatzes aufzugeben, wenn Sie Ihre Hand nicht ausspielen. Der Dealer nimmt die Hälfte Ihres Einsatzes, entfernt Ihre Karten und Sie sind für diese Runde fertig. Da Sie 50% Ihres Einsatzes verlieren, sollten Sie nur die Hände aufgeben, deren Gesamterwartung es ist, mehr als 75% der Zeit zu verlieren (wenn Sie 75% verlieren, gewinnen Sie 25% und 75% minus 25% sind 50%). . Es gibt nur vier Starthände, die so schlecht sind, dass sie dieses Kriterium erfüllen: 16 vs. Dealer’s 9, 10 oder Ass und 15 vs. Dealer’s 10. Werden Sie also nicht „hingabe-glücklich“. Viele Neulinge geben zu viel auf und fangen an, praktisch jede steife Hand wegzuwerfen. Folgen Sie der Strategie. Bleib diszipliniert.

Versicherung

Hier ist die einfachste Regel von allen: Schließen Sie niemals eine Versicherung ab. Selbst wenn Sie einen Blackjack haben, nehmen Sie kein Even Money (genauso wie eine Versicherung). Falsch ist falsch. Wenn es falsch ist, eine Versicherung abzuschließen (und das ist sie auch), dann spielt es keine Rolle, welche Hand Sie haben. Die Versicherung hat nichts mit dem zu tun, was Sie halten. Es ist eine Wette auf die verdeckte Karte des Dealers (wird es eine Zehn sein oder nicht?). Das müssen Sie verstehen.

Mehrfachkartenbestände

Wenn Ihre Hand mehr als zwei Karten umfasst, können Sie natürlich nicht verdoppeln, teilen, aufgeben oder versichern. Ihre einzige Entscheidung ist also, ob Sie schlagen oder stehen bleiben. Befolgen Sie für harte Hände die gleichen Regeln wie für das Zwei-Karten-Holding, mit einer Ausnahme. Es gibt einen feinen Punkt bezüglich 16 vs. 10. Es stellt sich heraus, dass es etwas besser ist, zu stehen, als zu treffen, wenn Ihre 16 drei oder mehr Karten sind oder das Ergebnis einer Teilung eines Paares ist. Zu wissen, dass dies nicht viele zusätzliche Dollar in Ihre Tasche bringt, aber es ist die richtige Art, die Hand zu spielen.

Für weiche Summen betrachten Sie das Ass und die Summe aller anderen Karten in Ihrer Hand. Zum Beispiel ist A,2,4 Ass-Sechs; A,4,2,3 ist Ass-Neun. Und die Regeln sind: immer Ass-Sechs oder weniger treffen; immer auf As-acht oder höher stehen; und für Ass-7, bleiben Sie auf 2-8 des Dealers, aber schlagen Sie gegen 9, 10 und Ass.

Im zweiten Teil dieses Artikels, der in der nächsten Ausgabe erscheinen wird, werden wir ein Interview mit Henry Tamburin nachdrucken, das sehr detailliert die Feinheiten meiner Ultimate Blackjack Strategy Cards erklärt. Bis zum nächsten Mal viel Glück und … gute Karten!

Anmerkung der Redaktion: Don Schlesinger ist die führende Autorität, wenn es um Blackjack geht. Er ist Gaming-Mathematiker, Autor, Dozent, Spieler und Mitglied der Blackjack Hall of Fame, und seine Arbeit auf diesem Gebiet erstreckt sich über mehr als vier Jahrzehnte. Er ist wahrscheinlich am besten bekannt für sein Buch Blackjack Attack: Playing the Pros‘ Way und Don Schlesinger’s Ultimate Blackjack Strategy Cards.